Conversaciones escalables con los personajes de las islas
En Rod and Reef hablas con decenas de personajes repartidos por cuatro islas. Te ofrecen trabajos, te cuentan la historia, te venden cañas y cebos, y se acuerdan de lo que hiciste por ellos.
Cómo funciona
- Lo que te dice un personaje depende de cómo vas: te saluda, te recuerda la quest que tienes a medias, te ofrece la siguiente o te dice que ya no tiene nada para ti.
- Eliges tus respuestas, y algunas hacen cosas: aceptar una quest, abrir una tienda, elegir un bote para un viaje o empezar una cinemática.
- El texto aparece letra por letra. Cada personaje tiene su propio tono de voz hecho con sonidos cortos, y las líneas que tienen voz grabada se escriben al ritmo del audio.
- La cámara encuadra la conversación, el resto de la interfaz se esconde y el personaje se anima mientras habla.
- Si sigues una quest desde tu diario, el personaje que la da te la ofrece primero.
Por qué no se puede hacer trampa
Cada conversación se recorre dos veces: en tu pantalla para mostrarla, y en el servidor para comprobar que lo que pides es algo que de verdad te ofrecieron. Así nadie puede cobrar una recompensa hablando con el personaje equivocado. Las conversaciones son datos y no código, así que agregar personajes y quests nuevas no obliga a tocar el sistema. Los detalles están en la versión de portafolio.