530 quests en cuatro islas
Advertencia
Rod and Reef todavía no ha sido lanzado, y no se pueden mostrar videos ni GIFs de este sistema hasta que salga.
Rod and Reef tiene 530 quests. La mayoría son encargos de pesca de los personajes de cada isla (“atrapa 5 percas para Morris”), y el resto son de todo un poco: entregar algo, buscar un objeto perdido, llevar a alguien en tu bote o seguir el hilo de la historia.
Cómo funciona
- Cada personaje te da sus quests en orden, a medida que subes de nivel y terminas las anteriores.
- Hay quests de pesca, secundarias y de historia. Cuando la historia tiene algo nuevo que contar, va primero.
- Puedes llevar tres a la vez: dos de pesca, que avanzan solas mientras pescas, y una especial, de las que te mandan a algún lugar.
- Si aceptas una y no tienes espacio, el juego te abre el diario para que elijas cuál dejar, y la nueva se acepta sola en cuanto liberas el lugar.
- El diario las ordena por nivel y, dentro de cada nivel, por el esfuerzo que cuestan, así que las más fáciles salen primero.
- Puedes seguir una quest desde el diario, y el personaje que la da te la ofrece primero.
- Si una quest pide un pez, la suerte te ayuda un poco a que aparezca.
Por dentro
Los requisitos entre quests forman un grafo, y el juego puede desactivar una quest sin romper la cadena de la historia que pasa por ella. Casi todo el contenido se genera con herramientas a partir de los documentos de diseño. Más detalles en la versión de portafolio.